Info

Spelskaparna

En podcast om personerna bakom spelen.
RSS Feed
Spelskaparna
2021
April
March
February
January


2020
December
November
October
September
August
July
June
May
April
March
February
January


2019
December
November
October
September
August
July
June
May
April
March
February
January


2018
December
November
October
September
August
July
June
May
April
March
February
January


2017
December
August
July
June
March
February
January


2016
December
November
September
August
July
June
May
April
March
February


All Episodes
Archives
Now displaying: Page 1
Apr 6, 2021

I dagens avsnitt av Spel på Djupet tittar vi på kortspelet Kreaturekind som är utvecklat av Anna Jenelius. Till skillnad från de flesta andra spel ska man i Kreaturekind hjälpa monster, snarare än att skada dem. Hur spelet utvecklats, tankar från en genomspelning och mycket annat avhandlas i avsnittet.

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.


Mar 30, 2021

950 miljoner människor konsumerar gaminginnehåll via Twitch och YouTube och detta innehåll skapas av över 11 miljoner influencers. Allt detta har bolaget Lurkit koll på och nyligen lanserade teamet ett kampanjverktyg som gör det lätt för studios att komma i kontakt med relevanta influencers. Lurkit erbjuder även analysverktyg som hjälper studios och spelutgivare med beslutsfattande före, under och efter lansering av spel. I detta avsnitt intervjuar vi Sam Niskanen som är VD och en av grundarna till Lurkit. Han berättar om livet som VD i en spelbransch-startup genom de första åren, investeringar, strategiska beslut och framtida visioner.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet sam


Mar 30, 2021

20e mars är alla spel från game jam:et uppladdade. Kom och testa dem!

Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. I dagens avsnitt pratar vi om planeterna Hourglass Twins och Dark Bramble.

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Top 3 länkar

Länkar


Mar 17, 2021

I dagens avsnitt gör jag (Olle) comback i Spelskaparna igen och det med en intervju av speltidningslegendaren Tobias Bjarneby. Förutom att prata om hans tid med tidningarna Nintendo-Magasinet, Super Play och Level pratar vi även om spelet 198X som Tobias släppte 2019.

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Länkar


Mar 12, 2021

Idag drar Spelskaparnas första Game Jam igång! Kom och gör spel med oss!

Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. I dagens avsnitt pratar vi om planeterna Brittle Hollow, Giant’s Deep och Hourglass Twins.

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se@ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.

Länkar

 

Mar 5, 2021

Idag drar Spelskaparnas första Game Jam igång! Kom och gör spel med oss!

Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. Sedan sist har vi spelat på planeterna Brittle Hollow och Giant’s Deep.

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Länkar


Mar 3, 2021

Avsnittet presenteras i samarbete med East Sweden Game, en mötesplats för alla som utvecklar spel i Östergötland.

Go Fight Fantastic! är ett snyggt action-RPG med fokus på lagarbete och samarbete. Spelet har handritade miljöer och en helt unik grafisk stil baserat på en 2D/3D-hybridteknik. I detta avsnitt berättar spelgrafikern Lina “Linis” Andersson om sin resa genom spelbranschen, en oväntat lyckad Kickstarter samt de tekniker de använder för att skapa världens snyggaste action-RPG.

Missa inte Spelskaparnas game jam som går av stapeln den 5 - 20 mars. Under två veckor spenderar vi ~1-2h per dag på att bygga spel. Mer info finns på Spelskaparnas Discord och på jam:ets sida på itch.io.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Länkar


Feb 26, 2021

Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. Vi pratar om kreativ problemlösning, legacy-spel och questmarkörer.

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.

Bredare ämnen i avsnittet

  • “Regressiv adaption” verkar vara något jag hittat på, men jag tror att det var “Default mode network” jag tänkte på när jag pratar om att hjärnan är i ett läge där det kan vara svårt att lösa specifika problem / lära sig specifika saker.
  • Legacy games – brädspel som förändras medan man spelar.
  • Kreativ problemlösning – Bra video om spel som presenterar problem som går att lösa på många olika sätt.

Länkar


Feb 17, 2021

Avsnittet presenteras i samarbete med East Sweden Game, en mötesplats för alla som utvecklar spel i Östergötland.

Max Lachmann är VD och en av grundare av Pole Position Production, ett ljud- och musikproduktionsföretag i Stockholm som jobbat på tunga titlar som Battlefield V, Flight Simulator, The Crew 2, Just Cause 4, Asphalt 9, Far Cry 5, Cities: Skylines samt Hollywood-rullar som Christopher Nolan’s episka Dunkirk.

Med mer än 30 års erfarenhet från musikproduktion och tio års fältinspelning och ljuddesign bemästrar teamet komplex ljudinspelning, ljuddesign, komponering, efterproduktion, mixning och implementering - för både spel och film.

I detta avsnitt berättar Max Lachmann om bolaget och sin resa som företagare kryddat med ett pärlband av anekdoter och otroliga utmaningar.

Missa inte Spelskaparnas game jam som går av stapeln den 5 - 20 mars. Under två veckor spenderar vi ~1-2h per dag på att bygga spel. Mer info finns på Spelskaparnas Discord och på jam:ets sida på itch.io.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Länkar


Feb 3, 2021

Dagens gäst är programmeraren och speldesignern Kevin Andersson som just nu jobbar på spelet Overlook Trail med Henrik Johansson. Han gör även spel som soloutvecklare och är aktuell med spelet Hoplegs. Vi pratar om hans tid på Zoink, Alwa’s Awakening och om hur det är att streama samtidigt som man utvecklar spel.

Missa inte Spelskaparnas game jam som går av stapeln den 5 - 20 mars. Under två veckor spenderar vi ~1-2h per dag på att bygga spel. Mer info finns på Spelskaparnas Discord och på jam:ets sida på itch.io.

Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.

Länkar


Jan 20, 2021

Tillsammans med Christian, Therese och Adam diskuterar Jona de spel som har skapats under Kodsnacks Spelsylt 5: Norrland. Vi pratar om spel som Snow Blazer, Alice i Överkalix och Oh Deer! Du kan själv testa spelen som alla går att köra i webläsaren här.

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.

Länkar


Jan 6, 2021

Idag får vi höra om hur Olofs första spelprojekt växte fram till att bli en succé i form av simulationsspelet Airport CEO. Vi pratar mycket om lärdomar på vägen, vikten av att hitta sin nisch och vad flygplanspersonal väljer att göra på sin fritid. Detta och mycket mer i dagens avsnitt!

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.

Länkar


Dec 30, 2020

Idag blir det ett samtal med Peter Zetterberg som grundade spelstudion UDS under tidigt 90-tal och som sedan dess jobbat bland annat på Codemasters och Microsoft. Idag är han Senior Director på Microsoft där han bidragit till att spel som Ori, Minecraft och Superhot hamnat på Microsofts platformar. Utöver spel pratar vi även om Peters alkoholism och om hur det på verkat hans liv och karriär.

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Länkar


Dec 30, 2020

Idag blir det ett samtal med Peter Zetterberg som grundade spelstudion UDS under tidigt 90-tal och som sedan dess jobbat bland annat på Codemasters och Microsoft. Idag är han Senior Director på Microsoft där han bidragit till att spel som Ori, Minecraft och Superhot hamnat på Microsofts platformar. Utöver spel pratar vi även om Peters alkoholism och om hur det på verkat hans liv och karriär.

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Länkar


Dec 16, 2020

I dagens avsnitt av Spel på Djupet pratar vi om Rymdhulken tillsammans med dess skapare Mikael Brassman. Spelet är gjort med Pico-8 och är en rougelite där man styr en trupp av soldater på ett rymdskepp. Gäst är även i Olle Håkansson (speldesigner bakom bl.a. Steamworld Dig) som var med i avsnitt #107 och som berättar om sin genomspelning. Leder samtalet gör som vanligt Jona.

Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.

Länkar


Dec 2, 2020

I dagens avsnitt pratar jag med Daniel Lindholm som berättar om hur han skapat spelmusik till japanska spel så som Pro Evolution Soccer, Resident Evil coh Street Fighter. Hur låter synthjazz, vad är en shakuhachi och varför har Daniel skapat en låt som tolkar Hur en person som aldrig varit i Japan skulle skriva en japansk melodi? Detta och mycket mer besvaras om du lyssnar!

Har du tankar om Spel på Djupet eller Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Stort tack till Hugo Lundgren som har klippt avsnittet!

Musik i kronologisk ordning

  • Wifi (Pro Evolution Soccer 2009 Playmaker) av Daniel Lindholm
  • Highlights (Pro Evolution Soccer 2009 Playmaker) av Daniel Lindholm
  • Edit Mode (Pro Evolution Soccer 2009 Playmaker) av Daniel Lindholm
  • Miami Chase av Daniel Lindholm
  • (Layer example) av Daniel Lindholm
  • Aircraft Carrier - Airspace/VTOL (Resident Evil 6) av Daniel Lindholm
  • Neo-Umbrella’s Assault (Resident Evil 6) av Daniel Lindholm
  • Big Nuisance (Resident Evil 6) av Daniel Lindholm
  • Theme of Ed (Street Fighter 5) av Daniel Lindholm, Cal Combs
  • Theme of Menat (Street Fighter 5) av Daniel Lindholm
  • Theme of Zeku (Street Fighter 5) av Daniel Lindholm
  • Theme of G (Street Fighter 5) av Daniel Lindholm
  • Theme of Cody (Street Fighter 5) av Daniel Lindholm
  • Theme of E.Honda (Street Fighter 5) av Daniel Lindholm
  • Theme of Lucia (Street Fighter 5) av Daniel Lindholm
  • Intro Theme (Double Dragon) av Kazu Yamane
  • Magical Sound Shower (OutRun) av Hiroshi Kawaguchi
  • Sagat Theme (Street Fighter 2) Cover by Daniel Lindholm. Original composer: Isao Abe.

Länkar


Nov 18, 2020

I dagens avsnitt av Spel på Djupet spelar Jona Skullbangers, ett hetsigt partyspel under utveckling av Winteractive. Spelets programmerare och grafiker Max Friberg berättar om hur Winteractive uppkom och hur de arbetat med praktikanter, speltestning och trix för att få spelet att kännas både fartfyllt och rättvist.

Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.

Veckans låttips


Nov 4, 2020

Läser du detta i november 2020 borde du direkt gå in och stötta Victors kickstarter för podcasten Virtuellt.

Dagens gäst är en legend inom speljournalistik och spelpoddar, men som de senaste åren sadlat om till att bli spelutvecklare: Victor Leijonhufvud. Vi går in på hur det gick till när han tog steget in i spelutveckling och kikar in bakom kulisserna på utvecklingen av spelet Rain of Reflections. Det blir snack om scope, hur man skapar atmosfär i ett spel, förgrenande dialogträd, trovärdiga kameravinklar, om att tappa hår på grund av stress och mycket, mycket annat.

Har du tankar om Spel på Djupet eller Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Stort tack till Hugo Lundgren som bistod med studio för inspelningen och klippt avsnittet!

Musik i avsnittet

Länkar


Oct 28, 2020

Idag blir det ett samarbete mellan Spelskaparna och podcasten ESG-podden. Intervjuar idag gör Tomas Ahlström känd från avsnitt #57 av Spelskaparna och gäst är Stefan Lampinen. Han har kallats “one of the funding fathers of the Swedish gaming industry” och har en Lifetime Achievement Award från Nordic Games Industry - men vem är Stefan Lampinen egentligen? Hur imponerade han på Minecraft-grundaren Notch? Och hur funkar egentligen en fax?

Välkommen till en resa genom spelbranschen som börjar i mitten av 80-talet då Stefan började importera brädspel. Sedan har han jobbat med storbolag som SEGA, Electronic Arts, Nokia, Warner Bros, Microsoft med mera - både som anställd och rådgivare genom det egna bolaget Game Advisor. Stefan har även rest runt i hela världen och framgångsrikt missionerat för den svenska spelbranschen.

 

Photo credit: Mats Lundgren

Länkar

Har du tankar om Spel på Djupet eller Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.


Oct 20, 2020

I detta avsnitt av Spel på Djupet spelar Jona och Olle Wild Bullets, ett action-roguelite utvecklat av Tobias Örnberg / Bun Gun. Vi diskuterar bland annat hur man designar fiender och rörelsesystem, och hur man skapar spel på några få månader trots heltidsjobb och familj.

Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.

Länkar


Oct 6, 2020

I dagens avsnitt av Spel på Djupet spelar Jona Alwa’s Legacy, ett metroidvania utvecklat av Elden Pixels. Mikael Forslind som är speldesigner och CEO för Elden Pixels är med och besvarar frågor om designen av spelet. Vi får veta varför man kan välja att skruva upp svårigheten för att bibehålla känslan i ett spel, och hur ett till synes litet designbeslut kan påverka så gott som alla delar i spelet.

Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Länkar


Sep 22, 2020

Dagens gäst är speldesignern Olle Håkansson från Thunderful Games. Genom åren har Olle varit tongivande i designen av spelen i SteamWorld-serien. Hur skapades SteamWorld Dig? Vad är hemligheten bakom att spelet blev så tajt? Och vad i hela världen är Die wilden Hühner - Die Jagd nach dem Rubinherz? - allt detta och mycket mer besvaras i detta avsnitt!

Vill du chatta med andra spelutvecklare, sugen på att vara med i Spel på Djupet eller kanske vill påverka vad vi pratar om i kommande avsnitt - kom in på Spelskaparnas discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet

Länkar


Sep 9, 2020

I dagens avsnitt av Spel på Djupet spelar vi Employee of the Moth, ett mobilspel som är utvecklat av @videovaald. Spelet kan beskrivas som något så oväntat som en som en blandning av Kjell Höglunds klassiska låt Man vänjer sig och spelet WarioWare. Det blir även ett kärt återssende från spelutvecklaren av The Dream Machine, Anders Gustafsson, som gästar i panelen.

Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Länkar


Aug 25, 2020

Dags för avsnitt fyra av Spel på Djupet! I detta avsnitt kommer vi att diskutera spelet Mind Escape, ett mobilspel som är utvecklat av Robert Esbjörnsson.

Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.


Aug 11, 2020

Dags för avsnitt tre av Spel på Djupet! I detta avsnitt kommer vi att diskutera spelet Random Raiders, ett management-spel som är utvecklat av Solid Core. Solid Core består av Benny och Max. Random Raiders är till Windows, och du kan testa ett demo av spelet här.

Har du tankar om Spel på Djupet, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.

Länkar


1 2 3 4 5 6 Next »