Även om spelmediet fortfarande inte är lika bevakat som andra kulturformer, går det idag att höra många berättelser om framgångsrika spel och deras skapare. Men nästan alltid berättas historierna långt efter det att spelen som skapats blivit succéer. Dessutom har rösterna hittills mångt och mycket hörts från samma generation; det började med en persondator i julklapp, en Commodore 64, följt av LAN i gillestugan, och drakar och demoner i tonåren. I det här avsnittet försöker vi fånga hur utvecklingen ser ut just nu, hos personerna som kommer att utveckla framtidens spel.
Kuba är kanske mer känt för färgglada bilar, cigarrer och kommunism, men där finns även Josuhe och Ruben som jobbar på att göra Kubas första indie-spel - Savior. Hur är det att växa upp som spelintresserad på Kuba? Och hur är det att utveckla ett spel på en ö där det knappt finns något internet? Detta och mycket mer i denna Kuba-special.
Det går att följa spelets utveckling på facebook, twitter, youtube eller på spelets hemsida