Även om spelmediet fortfarande inte är lika bevakat som andra kulturformer, går det idag att höra många berättelser om framgångsrika spel och deras skapare. Men nästan alltid berättas historierna långt efter det att spelen som skapats blivit succéer. Dessutom har rösterna hittills mångt och mycket hörts från samma generation; det började med en persondator i julklapp, en Commodore 64, följt av LAN i gillestugan, och drakar och demoner i tonåren. I det här avsnittet försöker vi fånga hur utvecklingen ser ut just nu, hos personerna som kommer att utveckla framtidens spel.
Kuba är kanske mer känt för färgglada bilar, cigarrer och kommunism, men där finns även Josuhe och Ruben som jobbar på att göra Kubas första indie-spel - Savior. Hur är det att växa upp som spelintresserad på Kuba? Och hur är det att utveckla ett spel på en ö där det knappt finns något internet? Detta och mycket mer i denna Kuba-special.
Det går att följa spelets utveckling på facebook, twitter, youtube eller på spelets hemsida
2009 vann han Talang med sitt trolleri och nu är han på vägarna med sin show Robotricks. Många vet att Charlie Caper är en av Sveriges främsta illusionister. Få känner till hans bakgrund som programmerare. Därför är han veckans gäst i Spelskaparna. Vi pratar om intresset för programmering, hur kan förenar det med sin magi och att han under en period inte bodde någonstans. Följ CharlieCaper på Facebook för att se när han uppträder nära dig!
God lyssning!
I veckans avsnitt pratar jag med Eskil Steenberg som är upphovsmakare till MMORPG:n Love som släpptes 2010, ett spel som är lite annorlunda sett till andra massive multiplayer-spel. Vi får bland annat höra hans tankar om mikrotransaktioner, achievementsystem och om pivot-modellen - Eskils egna metod för att analysera spel. Det blir även snack om Eskils nuvarande projekt: en automatiska UV-unwrapper samt realtidsstrategispelet EXO. Vill du följa Eskil gör du det enklast på https://www.quelsolaar.com/ eller hans olika twitterkonton: @quelsolaar och @eskilsteenberg.
God lyssning!
Något som varit en vit fläck på kartan för podden har länge varit just kartor. I veckans avsnitt råder vi bot på detta och pratar med Karl Vesterberg som illustrerar kartor för diverse ändamål, bland annat bräd- och rollspel. Vi pratar om vikten av kartor i spel och vad som utgör en bra karta. Vill du komma i kontakt med Karl gör du det genom hans hemsida http://www.traditionalmaps.com Vill du följa Karl gör det på hans Instagram: @Traditionalmaps
God lyssning!
Artur testade livet som programmerare men upptäckte efter ett år att det inte var hans grej. När han går in till sin chef för att säga upp sig erbjuds han istället en roll inom QA (Quality Assurance), ett jobb som visar sig passa honom som handen i handsken. Här kommer, på Ljudspecials-Kristians önskan, ett avsnitt med någon som verkligen brinner för QA - Artur Foxander!
God lyssning!
Vi fortsätter med rese-temat i podden och sätter tech-undret Kina under luppen. Gäst är Johan Nylander som är Asienkorrespondent tillika författaren bakom boken Shenzhen Superstars. Fokus i avsnittet hamnar inte så mycket på spel, utan snarare på den utveckling gällande tech som sker där just nu. Med för andra avsnittet är rad är även Henrik Willstedt.
SPECIAL! Veckans avsnitt av Spelskaparna blir lite annorlunda än vad ni är vana vid. Jag och min kompis Henke har nyligen varit i Japan och ägnade därför en timme åt att sammanfatta dom spelupplevelser vi haft under resans gång. Förhoppningsvis kan vi inspirera dig som lyssnar att göra en liknande resa. Följ Spelskaparna på Instagram för att se bilder från resan. God lyssning!
Idag blir det ett gästspel med ett avsnitt från min andra podcast Extraliv här i Spelskaparna-flödet.
Välkommen till Extraliv – en podcast om spel, och om vår relation till spelen vi lever med.
Hur många timmar har du lagt ner på att spela spel? Kanske inga alls. Eller kanske hundra eller tusen? Eller mer? Men tänk om du lagt alla dina speltimmar på att lära dig något annat, något du tycker är nyttigare? Och, kanske ännu bättre, tänk om du genom spelet kunde lära dig nya saker.
Det finns många som menar att vi i dag står på tröskeln till en revolution för lärande. Med digitala verktyg ska spel förändra våra förlegade sätt att se på utbildning. Men går det att lära sig genom spel? Och i så fall – vad kan vi lära oss?
Om ni vill höra mer från personerna i avsnittet går dom att följa här: SpelLäraren och Jean-Baptiste
Vi som gör podden är Jacob Kluge, Olle Landin och Axel Johansson Palmkvist. Vi vill gärna veta vad du tycker och tänker om det du hört, så maila gärna till vår mailadress: info@extralivpodcast.se
I detta avsnitt kommer vi samtala om allting kring ljud i spel. Detta tillsammnas med ljuddesignerna David och Kristian som till vardags jobbar på Arrowhead. Vad består bra vapen-ljud av? Hur skapdes Silent Hills obehagliga ljudbild och vad har ljuddesigners för likheter med vampyrer? Detta och mycket mer i dagens avsnitt av Spelskaparna!
God lyssning!
I detta special-avsnitt pratar vi mycket teknik och gör ett djupdyk ner i renderingstekniker med voxlar. Spelskaparna gästas av Dennis Gustafsson som har lång erfarenhet av att simulera fysik på olika sätt i spel, inte minst genom spelstudion Mediocre Games där han är en av grundarna. Vi pratar även om The Control Room som är ett immersivt escape room byggt av Dennis och Emil Bengtsson. Vill du följa Rasmus gör du det enklast på hans twitter: @tuxedolabs
God lyssning!
Denna vecka blir det Game design-special i Spelskaparna när podden gästas av Rasmus Künstlicher. Han berättar bland annat om vad hans roll på Massive Entertainment i Malmö innebär och hur man blir en bättre game designer. Rasmus har även ett stort intresse för den psykologiska termen Flow, där en person exempelvis blir helt uppslukad av en aktivitet och går bortom sin reflekterande självmedvetenhet samtidigt som den får en djup känsla av kontroll. Detta och mycket mer pratar vi om i veckans avsnitt av Spelskaparna. Vill du följa Rasmus gör du det enklast på hans twitter: @Dweep_the_Sheep
God lyssning!
I detta avsnitt av Spelskaparna får vi en liten inblick i vårt grannland Finlands spelvärld. Gäst är Juha Vainio som numera jobbar som producent på Remedy, men som tidigare bland annat arbetat på Rovio. Följa Juha på twitter där han heter: @yuuhaw. God lyssning!
I denna VR-speical samtalar jag med Ola Björling från Beyond Frames Entertainment vars syfte är att hjälpa spelstudios att utveckla VR-spel. Mycket av samtalet handlar om just VR och de utmaningar man ställs inför när man utvecklar spel i den genren. Hur motverkar man exempelvis åksjuka vid en VR-upplevelse? Vill du kontakta Ola gör du det enklast på ola.bjorling@beyondframes.com eller går in på beyondframes.com. God lyssning!
I veckans avsnitt samtalar jag med Tomas Ahlström på East Sweden Game, en spelinkubator i Linköping. Tomas har ett långt förflutet inom branschen och vi hör honom berätta om hans erfarenheter, bland annat om hur det är att göra ett spel som ännu inte har en målgrupp och hur man blir uppköpt av Second Life-skaparen. Vill du komma i kontakt med Tomas eller East Game Sweden gör du det enklast på http://eastswedengame.se/. God lyssning!
Gäst i veckans avsnitt är Sara Casén. Under 2018 släppte hon och hennes företag Midnight Hub spelet Lake Ridden. Utöver det spelet pratar vi även om hennes resa in i spelbranschen som community manager och dataanalytiker. Följ Sara på twitter som: @saxen8. God lyssning!
I veckans avsnitt samtalar jag med Henrik Jonsson. Vi pratar om hans långa erfarenhet inom spelbranschen, en tid som tagit honom från Bingolotto till Dallas och tillbaka till Sverige. Han har hunnit med mycket, kort sagt. Nu har han släppt programmeringen och jobbar istället med investering i spelföretag. I Spel under lupp får vi höra Henriks tankar om ett spel som lämpar sig väldigt bra för kamratförnedring och inmundigande av öl. Följer Henrik gör du enklast på hans twitter: @IonSwitz. God lyssning!
I veckans avsnitt samtalar jag med Henri Sarasvirta som utnämndes tilll Superjammer of the Year 2016. Vad detta och speljam i sig går ut på pratar vi i stort sett om i hela avsnittet. Henri kommer med tips och anekdoter om de otaligt många jams som han medverkat i. Följer Henri gör du på hans YouTube-kanal: Excaa. God lyssning!
I veckans avsnitt samtalar jag med Oskar Stålberg. Vi djupdyker i hans tillvaro i gränslandet mellan programmering och grafik och hur vägen dit gick. Självklart avhandlar vi också processen som ledde fram till det nysläppta spelet Bad North som Oskar står bakom. Du följer Oskar på @OskSta och Bad North på @BadNorthGame på twitter. God lyssning.
I veckans avsnitt samtalar jag med Mattias Kylén vars arbete tagit honom till USA i två vändor, först till LA och senare till Seattle. Han har bland annat jobbat mycket med Halo och Battlefieldspelen. Vi pratar ganska teknologi i detta avsnitt. Kul tycker jag! Vill du komma i kontakt gör du enklast det på hans LinkedIn-profil.
I veckans avsnitt av Spelskaparna flyttar jag fokus från Sverige och pratar med en person från USA. Gabriel Santos har jobbat länge i spelbranschen men för tillfället arbetar han med det första spelet han gör helt på egen hand: Stone Story RPG. Trots att året är 2018 har Gabriel valt att göra spelets grafik helt i ASCII, även animationer! Det låter konstigt och det ser fantastiskt ut! Följ Gabriel på twitter: @standardcombo
Vill du höra fler avsnitt av Extraliv? Prenumerara här:
Ända sen de första datorspelen har utvecklingen varit tydlig - grafiken har hela tiden blivit bättre och bättre. Men i dag, när grafikkorten glöder för att klara av de senaste storspelen i 4K-upplösning, finns det också de som dras mot raka motsatsen. I det här avsnittet av Extraliv hör vi historier om människor som föredrar klumpiga pixlar framför hyperrealism.
Om ni vill höra mer från personerna i avsnittet går dom att följa här: @DonSvenne, Pierre Bäckman, och Stone Story RPG.
Vi som gör podden är Jacob Kluge, Olle Landin och Axel Johansson Palmkvist. Vi vill gärna veta vad du tycker och tänker om det du hört, så maila gärna till vår mailadress: info@extralivpodcast.se
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Johan Andersson, kreativt ansvarig på Paradox. Johan har varit med länge i branschen, redan som ung fick han chansen att åka över pölen och testa livet som programmerare i USA. Han har bland annat varit med och gjort spelen i Europa Universalis-serien. I segmentet “Spel under lupp” grottar vi ner oss i varför World of Warcraft är ett så fantastiskt spel. Vill du komma i kontakt med Johan följer du honom enklast på twitter. Där heter han producerjohan. Trevlig lyssning!
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Martin Walfiz, grundaren av bland annat Massive. Vi pratar mycket om hans karriär och hur det var att starta upp företag i södra delen av landet, hur det är att lämna det man byggt upp, smörrebröd och mycket annat. I segmentet “Spel under lupp” grottar vi ner oss i varför Diablo är ett så fantastiskt spel. Vill du komma i kontakt med Martin gör du det enklast på hans email: martin@walfiz.com
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Elvira Björkman och Nicklas Hjertberg från Two Feathers Studio. De träffades första gången i ett band och har sedan dess gjort musik tillsammans. De har blandat annat gjort musik till Aragami, Apex Construct och Angry Birds 2. Vi får exempelvis höra om utmaningarna med att skapa ljud som inte finns men som spelaren vet exakt hur det ska låta. Vill du komma i kontakt med Elvira och Nicklas gör du det enklast genom att gå in på deras hemsida: twofeathersstudio.com